Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Cлон

Хроники Амбера. Обсуждение и предложения

498 posts in this topic

а как это НД технически выглядит? что должен игрок написать в ходе ведущему? принимаю облик *ник* или *роль*?

В рамках того, как мы думали пишется облик. Условная Дара пишет ведущему - принимаю облик Оберона.

Но тут есть засада. Например, Борель может убить любого из принцев, но не будет биться с принцессой. Однако, если принцесса приняла облик принца, то он ее убьет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

а как это НД технически выглядит? что должен игрок написать в ходе ведущему? принимаю облик *ник* или *роль*?

Легко определяет принадлежность игрока к той или иной Высшей силе
узнает его роль

А игрок пишет просто: пробиваю Олда (например).

Share this post


Link to post
Share on other sites

А игрок пишет просто: пробиваю Олда (например).

ты чего меня путаешь, я вроде не про это спрашивала.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всё, я пошел спать, то похоже недопонимаю сразу вопросы )))

Share this post


Link to post
Share on other sites

тогда еще по этому персонажу:

Оберон, сын Дворкина и Единорога, первый король Амбера, в настоящее время, местонахождение его неизвестно. Легко может узнать статус любого игрока. Может принять облик любого игрока. (Статус – Порядок)

НД даются ему на выбор? т.е. хочет пробивает, а хочет меняет облик? или он может сразу два НД одновременно делать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

ты чего меня путаешь, я вроде не про это спрашивала.

Я там еще чуть чуть добавил :) (в ответе прошлом)

Для меня пока неясен вопрос с Камнем Судьбы. Его функции у Эрика описаны.

А вот что будет с Камнем когда он попадет к Корвину - непонятно.

Непонятно также, как Бранд может им завладеть. Логически рассуждая - должен убить текущего владельца. Ночью это понятно. А если владельца вешают? Тогда он должен быть в числе повесивших? Теоретически игра может завершиться в первый же день :) Ну окей, он должен еще день прожить - во второй тогда :)

НД даются ему на выбор? т.е. хочет пробивает, а хочет меняет облик? или он может сразу два НД одновременно делать?

никто (конкретный игрок) не может совершать больше одного НД в одну ночь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для меня пока неясен вопрос с Камнем Судьбы. Его функции у Эрика описаны.

А вот что будет с Камнем когда он попадет к Корвину - непонятно.

А если после смерти Эрика Корвин уже не в игре, то что будет с камнем, он перейдет к Бранду?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Непонятно также, как Бранд может им завладеть. Логически рассуждая - должен убить текущего владельца. Ночью это понятно. А если владельца вешают? Тогда он должен быть в числе повесивших? Теоретически игра может завершиться в первый же день :) Ну окей, он должен еще день прожить - во второй тогда :)

Может сделать по другому. Бранд получает камень только если убьет его прежнего владельца. Если владельца камня вешают, то камень становится как бы потерянным и может быть подобран любым игроком. (как именно подобран можно подумать, либо ведущие передают его при помощи ГСЧ, либо еще как то). А Бранд чтобы заполучить камень должен убить его нового хозяина.

Но тут я не очень поняла, а что собственно дает обладание камнем его хозяину и может ли хозяин сам передавать кому нибудь камень?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А если после смерти Эрика Корвин уже не в игре, то что будет с камнем, он перейдет к Бранду?

Хороший вопрос. :) Не знаю.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Может сделать по другому. Бранд получает камень только если убьет его прежнего владельца. Если владельца камня вешают, то камень становится как бы потерянным и может быть подобран любым игроком. (как именно подобран можно подумать, либо ведущие передают его при помощи ГСЧ, либо еще как то). А Бранд чтобы заполучить камень должен убить его нового хозяина.

Про потерянным - это хорошая мысль. И про найти - тоже. Но ГСЧ не вариант, нужно какое то игровое действие.

Мне вот сразу на ум пришло посчитать среднее число постов в тот день и отдать игроку, написавшему самое близкое к этому. Только я не знаю, как число постов в день подсчитать :D

Но тут я не очень поняла, а что собственно дает обладание камнем его хозяину и может ли хозяин сам передавать кому нибудь камень?

Тут ответ четкий - не может, ибо Камень = символ власти, за которую все борятся :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Про потерянным - это хорошая мысль. И про найти - тоже. Но ГСЧ не вариант, нужно какое то игровое действие.

Мне вот сразу на ум пришло посчитать среднее число постов в тот день и отдать игроку, написавшему самое близкое к этому. Только я не знаю, как число постов в день подсчитать :D

Это может посчитать и тот (не помню имя), кому надо забрать камень для победы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хроники к своему стыду не читал, здесь тоже ничего не читал.

Но полагаю это Дедка

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это может посчитать и тот (не помню имя), кому надо забрать камень для победы.

Да, согласен. Но ведущие не обязаны этот критерий раскрывать в теме. Просто достаточно между собою договориться нам (еще до начала игры) по какому критерию мы это сделаем. Разумеется, если будет принят такой вариант судьбы Камня.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, согласен. Но ведущие не обязаны этот критерий раскрывать в теме. Просто достаточно между собою договориться нам (еще до начала игры) по какому критерию мы это сделаем. Разумеется, если будет принят такой вариант судьбы Камня.

Тогда можно изначально прописать приоритет по ролям в случае падения камня. Чтобы и игрок знал, что нефиг чудить, ведь в случае чего ему будет подарок. Хотя можно его и не оглашать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тут ответ четкий - не может, ибо Камень = символ власти, за которую все борятся :)

Кстати, если вернуться к вопросу об окончании игры, что каждый может победить, так может вот он выход. В конце если все главные персонажи погибают и большинство решает продолжать игру, то есть смысл- борьба за камень. Т.е. оставшимся выгодно повесить обладателя камня и подобрать его. Тут главное придумать красивый способ подбора.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тогда можно изначально прописать приоритет по ролям в случае падения камня. Чтобы и игрок знал, что нефиг чудить, ведь в случае чего ему будет подарок. Хотя можно его и не оглашать.

Надо еще каким то образом решить, что может делать при помощи Камня любой другой игрок, кроме Эрика :)

Чтобы это был реально ценный подарок, а не подстава под Бранда и Хаос.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати, если вернуться к вопросу об окончании игры, что каждый может победить, так может вот он выход. В конце если все главные персонажи погибают и большинство решает продолжать игру, то есть смысл- борьба за камень. Т.е. оставшимся выгодно повесить обладателя камня и подобрать его. Тут главное придумать красивый способ подбора.

Т.е. камень просто символ победы? :)

Тогда просто ведущие должны придумать способ перехода камню к новому игроку. Да и такой, чтобы в теме никто о нем не догадался ))))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Т.е. камень просто символ победы? :)

Тогда просто ведущие должны придумать способ перехода камню к новому игроку. Да и такой, чтобы в теме никто о нем не догадался ))))

Вот не уверена, что именно совсем не догадался, скорее чтоб его можно было вычислить, но трудно, чтоб в конце не просто вешали из личных мотивов, а пытались вычислить обладателя.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Надо еще каким то образом решить, что может делать при помощи Камня любой другой игрок, кроме Эрика :)

Чтобы это был реально ценный подарок, а не подстава под Бранда и Хаос.

В этой игре банально просто: защита от пробивки например. Только способ нужно обдумать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В этой игре банально просто: защита от пробивки например. Только способ нужно обдумать.

Каким образом? Проверяющий вместо твоей роли в итоге узнает, что у тебя камень.

Мне больше нравится что камень - это шанс победить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Каким образом? Проверяющий вместо твоей роли в итоге узнает, что у тебя камень.

Мне больше нравится что камень - это шанс победить.

Если камень - шанс победить, то тогда деление на команды не особо важно и лучше будет раззнакомить вообще всех. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если камень - шанс победить, то тогда деление на команды не особо важно и лучше будет раззнакомить вообще всех. :)

Ром, ты не понял сути. Есть определенные условия победы, и они сводятся к тому, что должны быть живы определенные персонажи. Но может сложится ситуация, что этих персонажей уже нет в игре и тогда за победу (власть) может бороться любой игрок и для этого ему нужно остаться живым обладателем камня.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не совсем понял задумку, но не против поиграть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ром, ты не понял сути. Есть определенные условия победы, и они сводятся к тому, что должны быть живы определенные персонажи. Но может сложится ситуация, что этих персонажей уже нет в игре и тогда за победу (власть) может бороться любой игрок и для этого ему нужно остаться живым обладателем камня.

Чет я вроде читал первый пост, а теперь получается, что не читал. :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чет я вроде читал первый пост, а теперь получается, что не читал. :D

Это не в первом посте, это в комментариях Олда написано :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.