Remus

Formula 1 by Codemasters

4373 posts in this topic

9bb19eff32d2.jpg

Жанр: Racing

Игровой движок: Ego Game Technology Engine

Разработчик: Codemasters Birmingham (Swordfish Studios)

Издатель: Codemasters

Издатель в России: Бука

Локализатор в России: Бука

Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Дата выхода: 22 сентября 2010 - NA, 24 сентября 2010 - EU

Дата выхода в России: 30 сентября 2010

Официальный сайт: открыть,открыть (на codemasters.com), открыть (на buka.ru)

Системные требования:

Минимальные:

Операционная система: Microsoft Windows XP, Vista или Windows 7

Версия DirectX: 9.0c

Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz or Athlon X2

Оперативная память: 1GB RAM (2Gb для Windows Vista)

Видеокарта: GeForce 7800 / Radeon X1800 или производительнее

Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card or motherboard audio

Привод: Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive

Место на жестком диске: 12.5 GB

Рекомендуемые:

Операционная система: Microsoft Windows XP , Vista или Windows 7

Процессор: Intel Core i7 или AMD Phenom II

Оперативная память: 3GB

Видеокарта: ATi Radeon HD 5700 Series

Место на жестком диске: 10GB

Версия DirectX : 11

FAQ(часто задаваемые вопросы)

В: Как вернуть лужи, мокрую траекторию и обрезинивание трассы после установки патча?

О:

Перейдите в папку 'My Documents\My Games\FormulaOne\hardwaresettings'.

Откройте файл 'hardware_settings_config.xml' (например с помощью Wordpad).

Добавьте строчку

<track_info_system type="gpu" />

до строчки

</hardware_settings_config>

Получится, конец файла должен выглядеть так:

<track_info_system type="gpu" />

</hardware_settings_config>

В: Как записывать и просматривать повторы гонок?

О:

Запись повторов:

1. Создаёте новый ярлык.

Вы можете сделать это щёлкнув правой кнопкой мыше на рабочем столе, выбрать "Создать - Ярлык"

2. После создания указываете путь к файлу "f1_2010.exe" (например C:\Program Files\Codemasters\F1 2010\ f1_2010.exe). Жмёте Ок

3. Добавляете команду ‘-savereplay’ в конец пути ярлыка (будет примерно C:\Program Files\Codemasters\F1 2010\ f1_2010.exe -savereplay)

4. Называете ярлык F1 2010 (Saves Replays), жмём Финиш

5. Только двойной клик по ярлыку и все реплеи будут сохранены в папке ‘My Documents\My Games\FormulaOne\replays’

Воспроизведение повторов:

1. Создаёте новый ярлык.

Вы можете сделать это щёлкнув правой кнопкой мыше на рабочем столе, выбрать "Создать - Ярлык"

2. После создания указываете путь к файлу "f1_2010.exe" (например C:\Program Files\Codemasters\F1 2010\ f1_2010.exe). Жмёте Ок

3.Добавляете команду ‘-replayui’ в конец пути ярлыка

4. Называете ярлык ‘F1 2010 (Play Replays), жмём Финиш

5.Находите папку ‘My Documents\My Games\FormulaOne\replays’

6. Чтобы проиграть сохранённый реплей, просто перетащите файл ‘.f1replay’ на новый ярлык

В: Как запретить запись повторов?

О:

Запустить игру. Когда покажется основное меню, нужно свернуть игру и найти папку C:\ProgramData\Codemasters\FormulaOne\DataCache\yourcomputersname\replay

Внутри будет файл replay.pdb - нужно ему присвоить атрибут "Только чтение".

В: У меня установлен процессор с одним ядром. Игра не запускается

Заходим в мои документы, (\My Documents\My Games\FormulaOne\hardwaresettings)

* Открываем файл hardware_settings_info.xml блокнотом

* Там мы видим, что игра просканировала ваш конфиг и сохранила. Находим наименование вашего процессора и вписываем туда название модели процессора какого хотим. Только правильно все пишите.

Пример

Было:

cpu name="AMD AthlonTM 64 Processor 3200+" speed="1989" cores="1" hyperThreading="false" sse2Supported="true" rating="1" /

Поставили:

cpu name="AMD AthlonTM 64 x2 Processor 6400+" speed="1989" cores="2" hyperThreading="true" sse2Supported="true" rating="2" /

Значение cores="2" это ядра! Заметьте, что до этого стояло 1!

* После этого сохраняем файл и ставим на него атрибут только чтение (чтобы игра, просканировав при запуске ваше железо, не вносило в него изменений)

В: как выйти из оконного режима, после alt+tab ?

О: alt+enter (мне помог именно левый alt почему то)

В: Игра запускается в оконном режиме

О: Откройте блокнотом файл hardware_settings_config.xml, который находится по этому пути: C:\Users\username\Documents\My Games\FormulaOne\hardwaresettings и поставьте значение fullscreen="true".

В: игра не сохраняется

О: нужно создать локальный профиль в Windows Live, для этого создавая в игре профиль, нужно прокрутить в самый низ в окне Live и нажать на ссылку "Создать локальный профиль" (если кто помнит более подробно, уточните)

В: После установки патча пропали все голоса. В настройках все громкости на максимуме.

О:

Установка этого русификатора может решить проблему в некоторых случаях.

http://letitbit.net/download/63243.63e44afc0c34fd958f5abcf0415309d5d/ProEvo.ru_F1_2010_rus.exe.html

В: Что делать если пишет: "Ошибка, сохраненные данные повреждены"?

О: Нужно скачать этот GFWL http://www.microsoft.com/downloads/d...b-8f781ad50bd0. Дело в том, что приложенная к игре версия Лайв конфликтует с x64 ОС.

Помогали: LeCompt,

Edited by steelkuzen
автор не несет ответственности за предоставляемые сведения

Share this post


Link to post
Share on other sites

после такого перерыва... да это должен быть мега хит.

очень бы хотелось, чтобы в игре были младшие формулы и картинг., что бы не пришлось опять палевные моды ото всюду качать.

насчет физики, графики и др. я думаю спецы фирмы сами все понимают, отбить контракт у сони, выпустить симулятор - первый за несколько лет и обложаться, да они просто не имеют морального права на это.

Share this post


Link to post
Share on other sites
после такого перерыва... да это должен быть мега хит.

очень бы хотелось, чтобы в игре были младшие формулы и картинг., что бы не пришлось опять палевные моды ото всюду качать.

насчет физики, графики и др. я думаю спецы фирмы сами все понимают, отбить контракт у сони, выпустить симулятор - первый за несколько лет и обложаться, да они просто не имеют морального права на это.

какие еще младшие формулы и картниг??? :blink: они лицензию вроде взяли только на формулу1

да и вообще я думаю codemasters не смогут сделать что либо лучшее чем rfactor, lfs или iracing... да и скорее всего не нужно им это, поклонники расхватают ее даже в аркадном виде, будет сим - хорошо, не будет - обидно, ну и что :D

только в одном можно расчитывать на лучшее, картинка будет бесподобной :rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites
они лицензию вроде взяли только на формулу1
Codemasters скупила уже почти все лицензии на издание игр по известным гоночным сериям.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я имел ввиду что для этой игры, они кроме ф1 ничего спецом не брали, а то что они когда то скупили многое я прекрасно знаю :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
очень бы хотелось, чтобы в игре были младшие формулы и картинг., что бы не пришлось опять палевные моды ото всюду качать.

Достаточно прочитать название игры и сразу станет понятно что там будет. Остаётся тольо молиться чтоб воздух мододелам не перекрыли.

А вообще, кодемастерс в последнее время перед каждой своей игрой говорят примерно одну и ту же фразу: это симулятор, но можно включать аркадный режим. Это значит примерно следующее: это симулятор, но аркадный режим отключить будет нельзя.

Меня только картинка порадует. Остальным в данный момент я итак удовлетворён (посредством рфака).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как бы там нибыло Кодемастерс Британская компания обещает выпустить его в начале 2009 года

и если вспомнить их последний хит ГРИД то это будит супер - хит 2009 и слава богу на этот раз ЕА в пролете )))

Share this post


Link to post
Share on other sites

если вспомнить Грид то это будет мега фуфло с точки зрения симулятора

Share this post


Link to post
Share on other sites
если вспомнить Грид то это будет мега фуфло с точки зрения симулятора

Я имел ввиду графу!!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
после такого перерыва... да это должен быть мега хит.

очень бы хотелось, чтобы в игре были младшие формулы и картинг., что бы не пришлось опять палевные моды ото всюду качать.

насчет физики, графики и др. я думаю спецы фирмы сами все понимают, отбить контракт у сони, выпустить симулятор - первый за несколько лет и обложаться, да они просто не имеют морального права на это.

Как бы там нибыло Кодемастерс Британская компания обещает выпустить его в начале 2009 года

и если вспомнить их последний хит ГРИД то это будит супер - хит 2009 и слава богу на этот раз ЕА в пролете )))

Сделали бы карьеру как в Токе второй, например Картинг-ФормулаБМВ-Формула3-ФормулаРено-ГП2-Ф1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Сделали бы карьеру как в Токе второй, например Картинг-ФормулаБМВ-Формула3-ФормулаРено-ГП2-Ф1

Это врядли, они нацелены на одну серию, а не эволюцию как говорится)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ох, сколько сейчас не сижу, не пытаюсь вспомнить, ну не помню я у Codemasters нормальных симуляторов... Аркады, да, их у них много было и не плохих... но сим... Что-то я сомневаюсь, что 1-й блин у них будет не комом... Так что, ИМХО, ездить нам пока на рФакторе... :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ох, сколько сейчас не сижу, не пытаюсь вспомнить, ну не помню я у Codemasters нормальных симуляторов... Аркады, да, их у них много было и не плохих... но сим... Что-то я сомневаюсь, что 1-й блин у них будет не комом... Так что, ИМХО, ездить нам пока на рФакторе... :)

Ошибаешся, возьми к примеру ТОКА Рейс Драйвер

когда выйдет?

В начале 2009

Share this post


Link to post
Share on other sites

0d67c3de0cff.jpg

Продюсер гоночного направления Codemasters на форуме издательства заверил общественность в том, что Formula One 2009 (F1 The Game) будет действительно гоночным симулятором, а не какой-нибудь аркадой.

Codemasters скупила уже почти все лицензии на издание игр по известным гоночным сериям. Наконец эксклюзивные права Sony на Формулу 1 закончились и Codemasters незамедлительно купила и эту лицензию, неужели свершилось то, чего ждали PC-игроки долгих шесть лет, как ни больше.

Итак, Формула 1 возвращается на PC, но, в каком виде она вернется, остается под вопросом. Будет ли это как в старые добрые времена сложный симулятор или же это будет аркада, ориентированная на массового потребителя? Продюсер гоночного направления Codemasters ответил на него, GRID и DiRT были специально ориентированы на аркадных игроков, однако Formula One 2009 (F1 The Game) разрабатывается как симулятор с реальной физикой, правилами гонок и реалистичными повреждениями. Несмотря на это, в игре также реализуется и аркадный режим, как же без него. С нетерпением ждем релиза проекта, точная дата пока неизвестна.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Тока - аркада чистой воды

Ну тогда, я незнаю что для тебя симулятор значит. Наверно когда содишся в кокпит.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Как бы там нибыло Кодемастерс Британская компания обещает выпустить его в начале 2009 года

и если вспомнить их последний хит ГРИД то это будит супер - хит 2009 и слава богу на этот раз ЕА в пролете )))

Ты хоть вообще сам понимаешь, что такое EA Sport's?

И тема названа неправильно, т.к. там планируется поддержка и 2008 сезона.

Share this post


Link to post
Share on other sites
если вспомнить Грид то это будет мега фуфло с точки зрения симулятора
Тока - аркада чистой воды

Полностью согласен. Ну не получается делать у Кодмастеров симуляторы. А тот же Челлендж и рФактор с помощью пары тройки программ можно поменять до неузнаваемости по своему вкусу. Уверен, что обе эти игры (по большей части, ессесно, фактор, будут жить ещё долго благодаря Хюммериху. СДТП и т.д.)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ты хоть вообще сам понимаешь, что такое EA Sport's?

И тема названа неправильно, т.к. там планируется поддержка и 2008 сезона.

Прекрасно и еще могу научить! ЕА делает только одну нормальную игру это НФС, а все остальное не стоит внимания ИМХО!

Дождемся выхода и буди тогда говорить что лучше, а что хуже.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ошибаешся, возьми к примеру ТОКА Рейс Драйвер

ТОКА РД сим?????? :blink: :blink: :blink: :blink:

Ну тогда НФС тоже сим, и GRID, и Test Drive Unlimited, и т.д...

То, что в ТОКе есть куча серий и возможность изменить прижим одним движком "больше-меньше" еще не делает его симом... ;)

Ну тогда, я незнаю что для тебя симулятор значит. Наверно когда содишся в кокпит.

Не знаю, как для Kimofil'a, но как по мне, сим - это максимально приближенная к реальности физика (ну, допустим это было в ТОКе, хотя я слабо верю в это допущение) и возможность настроить в болиде почти каждый винтик, как это и происходит в реальности... В ТОКе такое разве было?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ты бы лучше русский язык выучил. ЕА не делает игры :lol:

У тебя не меньше ошибок.

Вот ты и облажался ЕА (Electronic Arts) - создает такие игры как NFS, FIFA, NBA, Formula для соньки...

Не знаю, как для Kimofil'a, но как по мне, сим - это максимально приближенная к реальности физика (ну, допустим это было в ТОКе, хотя я слабо верю в это допущение) и возможность настроить в болиде почти каждый винтик, как это и происходит в реальности... В ТОКе такое разве было?

Ок, у каждого свое понятие о симе ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Симулятор, не симулятор - это не столь важно, т.к я сомневаюсь, что у них получится действительно удачный проект, гораздо важнее открытость для моддеров и изначальная платформа. Ведь rFactor почти полностью открытый проект и модов для него произведено невероятное количество - именно благодаря моддерам существует rFactor.

Вообщем, не верю я в codemasters...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Вот ЕА издатель и разроботчик игр :lol:

а ты вкурсе что Формулу для соньки делала сама сонька? =)

Share this post


Link to post
Share on other sites
а ты вкурсе что Формулу для соньки делала сама сонька? =)

Я не Формулу имел ввиду. А про Формула не знал, спасибо)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Вот ЕА издатель и разроботчик игр :lol:

:lol:Капец, не всех война... Ты соображаешь, что ЕА не имеет постоянной команды разработчиков, которые делают проэкт за проэктом? Есть отдельные группы со своими названиями и именно эти группы называются "разработчиками". А ЕА это что-то вроде магазина, в которых приходят реализовывать продукцию разработчики. B)

а ты вкурсе что Формулу для соньки делала сама сонька? =)

Не, он думает что все игры в мире от ЕА.

Это же понятно, т.к. лицензия обладала Соня, за что на неё было очень много агрессивно настроенных людей ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.