Перейти к контенту

Night Evil

Доверительная
  • Число публикаций

    169
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Сообщения опубликованы Night Evil


  1. Что до повреждений... по большому счеты они и не нужны больше, чем визуально.

    Ну не скажи... Если LFS предендует (или хочет претендовать) на звание самого хардкорного сима, то не может ощущение "реалистичности" поведения авто\болида пропадать за доли секунды после любого удара... Как это на скорости 280-300 фронтальный удар болидом Ф1 об стену заканчиваеться слегка вмятым антикрылом? Не)) Это не реалии))

    В LFS на мой взгляд реализована только физика поведения... А над остальным работать и работать ... И с помощью сглаживания (которое и так можно было добавить в настройках видеоадаптера для любого 3D приложения) все проблемы не решить...

    А звук всё таки примитивный... Я как музыкант категорию таких тембров называю 8-ми битными... Даже в аркаде NFS (любом начиная с 7) звук на уровень выше и как ты сказал "симуляторней"...

    PS: судя по темпам развития нас может ожидать версия АА, AB, AC и тд...

    PPS: Я бы всё простил если бы игра была бесплатной.


  2. гг жесть, зачем с торрентов качать то, что в свободном распространении? %)

    В свободном распространении? DEMO которое нужно покупать это не свободное (FREE) распространение...


  3. Не очень понятно кому этот упрёк... Голый rFactor весит 100мб. ВСЁ что мы видим на экране делается моддерами. Какие-то моды получаются шедеврами, а какие-то приходится сразу удалять.

    Я как-то умудрился скачать "голый" рФактор в 1.03 ГБ (торрент)... И зачем они там так растягивают его? :lol: Непонятно


  4. кстати да, и добавили дождь, солнце и всяких эффектов

    Там не только это... Там и звук в разы лучше... И боты умнее..В общем всё и сразу...

    Вывод: rFactor пример того насколько можно не использовать все возможности движка при этом являясь его демонстрацией... В утиль...


  5. Объясняю.

    рФактор - это не полноценная игра, а скорее оболочка для нового движка ИСИ - гмотор2.

    Так вот ГТР2, а также Рейс и Рейс 07 от СимБин сделаны на этом движке с небольшой доработкой последнего.

    Поэтому про разные движки - ты это зря.

    Ну припустим на одном движке... Но это совсем не значит что GTR2 "сделан из rFactora"... на одном движке... При чём ты сам сказал что на доработанном... Судя по графике доработан очень серьезно...


  6. я чета ржущего смайлика в конце не понял :unsure:

    GTR 2 разработчик SimBin, rFactor - Image Space Incorporated... Движки разные, разработчики разные, игры разные... С чего ты взял что GTR2 делался из рфактора? Потому что и то и то автосим? Или как?


  7. Физика... Не знаю, пробовал ездить ещё до рфактора и мне понравилось. На тестовых площадках в основном крутился - тот ещё кайф. Игра перспективная была бы если бы вышла из бэты наконец. Но когда прямо сейчас под рукой есть рфактор с тысячами модов... Вобщем выкинул в архив за ненадобностью.

    Даже не бета а АЛЬФА... Посмотрим что FINAL (а он будет?) предложит... Ведь rFactor финал) Хотя мне он не понравился... GTR 2 по всем параметрам лучше... Абсолютно по всем на уровень выше... А то и на 2...


  8. Минус один - нет и не предвидится возможности создания модов или т.п.

    Ты полохо искал) Моды есть... Текстуры, звуки... Встречал даже на youtube видео с McLaren F1 в LFS)


  9. Я не знаю, как это можно называть симулятором :) Несуществующие серии, несуществующие классы, физика вообще раллийная,а я не поклонник ралли. ЛФС - полная ерунда. Даже физика единственного в ней болида БМВ ватная... в общем никакой связи с реальностью.

    Классы существующие) Просто замаскированные немного т.к. не куплена дорогущая лицензия FIA и др... Если бы хоть раз видел болиды этих классов ты сразу бы заметил в LFS машины классов F3, GP2, GTR и др...

    Про реалистичность поведения авто не буду спорить... Т.к., опять же, как-то не приходилось кататься на болиде F3 например... ) А ты вижу знаешь как ведет себя раллийная машина когда ты за рулём)... Повезло))

    А что действительно смущает:

    1. Выдуманные трассы и их мало... Хотелось бы с десяток настоящих.

    2. Некая примитивность звуков.

    3. Полная примитивность модели повреждений...


  10. Согласен в тот подфорум никто не ходит из LFS, я вот сегодня поставил, и не могу настроить руль, незнаю даже где и у кого спросить :unsure:

    Руль не ставил и поэтому не знаю... Но интуитивно догадываюсь что в Опции->Управление->Руль\Джой


  11. ну так открой

    или ты так и будешь продолжать "наглый оффтоп"?

    В этой теме немало было сказано про LFS не только мной.

    И говорить сдесь про автосимы тоже не я начал.


  12. Наглый оффтоп. Хочу вернуться к LFS вот нашел классный мод... Меняет текстуры на более "благородные" изменяет картинки меню... Физику, управление, машины не трогает... На производительность игры не влияет...

    h**p://www.lfs.loadgame.ru/modes/Hi-Res_Pack_InstallerV1.ZIP... Прямая ссылка на скачивание...


  13. Вот это называется оффтоп :lol:

    Макс, скажи что-нибудь...

    Сам начал тему про игры... Это к комментированию Максом ГП по-моему никак не относиться... Но это одна из интересных мне тем... Часами могу болтать... )


  14. Ширпотреб в моде, увы и ах...

    Хочу добавить, дело не только в ширпотребе и в "сложности" управления... Просто некоторым людям действительно неважно как там в LFS деформируется шина в повороте и т.д., их гораздо больше интересует возможность до ужаса раскрасить и обвешать тачку, прорисованность каждой травинки, красота закатов и т.п)... И в этом нет ничего плохого... Каждому своё как говориться... И то и другое находит своих покупателей...


  15. Вот-вот... Кстати, без руля даже сложнее. Я когда начинал, меня пускали в лиги только для "клавиатур". Фиг там апекс выдержишь... Но ничё, справился :) С рулем проше поддерживать нормальное сосотянте шин и ехать в более медленном темпе, чем обычно, т.к. на клаве есть только вверх/вниз, влево/вправо и ты не можешь надавить газ на 95%, а повернуть на 45% :blink:

    Я играю вообще на стиках... Сначала долго привыкал т.к. там короткий ход очень... Сейчас нормально... Там по осям... Т.е. есть возможность, как ты сказал, надавить на газ 45% и при этом поворачивать на 60%))

    А руль покупать как то...Не то это)) Если буду покупать руль то с машиной вместе)


  16. +1, ТОСа не порадовала. Ждемс... Хотя все это, в первую очередь, делается для консолей, а уже PC-шникам достаются объедки:( И по обыкновению, никого не волнует "сложность" управления - ведь такая игра, для игры в которую надо две и более извилин, не будет популярна априори. Ширпотреб в моде, увы и ах...

    Есть аркадные гоночки а есть симуляторы... Симуляторы не все любят и не все хотят покупать руль для них... Для них и делаються или открыто аркады или якобы симы... Какими являються Кодмастеровские продукты... Там ставка на красоту... И только на неё...


  17. Разрабы правильно сделали

    А они еще не сделали) Это всего лишь АЛЬФА версия... Я играл еще с самых первых с примитивными "8-ми битными" звуками мотора)) Финал будет просто бомбой я уверен... Революцией) Только бы карьеру сделали) Хотя врядли...


  18. Начинал с Челленджа, потом было время рФактора, пока не понял, что теряю зря время и перешел на LFS:) Вот уж где действительно реалистичность (насколько это возможно) и радость от управления авто.

    ;) LFS лучший...Физика и управление в игре впечатляют... Правда я про ГП4 не слышал...Да и руля нет... Стики...)) Им бы только сделать худо-бедно режим карьеры и по-возможности добавить шейдеров новомодных, доработать повреждения автомобилей (а не просто "мяцканье") и уже можно на прилавки а не только в интернете... В интернете больше скачивают и ломают чем покупают :wub:

    Хотя про реалистичность поведения моделей я ничего не могу сказать... Я, к сожалению, никогда не ездил на болиде класса GTR например... Не говоря уже о формульных... Так что незнаю... Интересно что сказал бы про LFS гонщик, скажем F3))


  19. Думаешь двигатели Асилят овал? А у нас "десять лет без права переделки".

    700 c лишним л.с. не осилят?... Да плюс еще атака на аникрыльях уменьшаеться т.к. там повороты наклонены (забыл как это называеться) и на некоторых трассах, напр. Дайтона, очень сильно...


  20. Я думаю овальные трассы в Ф-1 будут нескоро... Или вообще никогда. Формульные болиды не для этого проектировались. Конечно настроить болид можно. Но думаю на той же Инди больше 360-365 (!) они не разгоняться. 22 болида на овале это не совсем то. Если бы за 40 как в НАСКАРЕ. Хотя посмотреть было бы интересно.

×
×
  • Создать...